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DnD第五版规则速查

2021-06-15

整理一个《龙与地下城》第5版规则的速查:

状态

环境效果

战斗

流程

  1. 判定突袭:DM决定;可以执行敏捷检定
  2. 决定位置
  3. 掷先攻:敏捷检定
  4. 执行回合
  5. 开始新回合

回合

顺序任意

动作

附赠动作

反应

攻击

攻击检定

攻击检定用于判断是否命中

命中:d20 + 属性调整值 + 熟练加值 >= 护甲等级 + 掩护加值

d20=0:不命中 d20=20:重击

掩护:半掩护+2,四分之三掩护+5

伤害计算

伤害骰 + 属性调整值

重击时伤害骰数量翻倍

昏迷和死亡

伤害超过HP+最大HP则当场死亡,否则昏迷

昏迷时HP=0,伤势不稳定

每回合死亡豁免检定一次:

受一次伤害等于一次失败的检定;受重击等于两次

三次成功伤势稳定,1d4小时后HP+1 三次失败后死亡

急救:感知检定可以使伤势稳定(DC10)

休息

短休

至少1小时。消费生命骰恢复HP,每次加上体质调整值

长休

至少8小时,HP和生命骰补满

检定

难度等级

对抗检定

双方各自进行属性/技能检定,有平局

豁免检定

d20加上豁免熟练属性调整值


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